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相關技術

如何取得Fitbit手環的資料?

利用fitbit的API抓取其雲端資料庫的運動資料,再藉此同步到我們的資料庫中加以利用。

專案目的

OUTSIDE

在遊戲任務的設計裡。我們運用google map 結合地圖open data在使用者附近的地點跳出了緊急任務,可以提升遊戲的趣味性。使用者也可以藉此,踏出健康的一大步,使現在小朋友時常窩在家裡打電動的情形改善。

Sport

近年來小朋友肥胖的問題日趨嚴重,這個問題是家長們需要去重視的,藉由這個遊戲促使小朋友去運動的一個契機,達到健康玩快樂動之效果

MOBILE

在這人手一機的時代,只需要一台手機和一支Fitbit運動手環,隨即按下同步鍵就可以立馬去運動,隨即開始玩遊戲,達到不管到哪裡都可以遊玩的效果。

Heath Knowledge

採用主題式過關遊戲設計,循序漸進的帶領小朋友運用遊戲裡的腳色與垃圾食品怪物打鬥,使他們在玩遊戲的過程中,學到哪些食物的對人可能是健康的哪些食物可能是不好的。

Sport Brave 遊戲介面

系統環境

Firebase

雲端資料庫

FireBase雲端資料庫可以提供離線處理,在網路不好的情況下可以不必受到干擾。將使用者在Fitbit雲端資料庫存入我們的Firebase資料庫使我們開發的時候能迅速利用這些運動資料轉換成遊戲內的數據.....

Open Data

政府開放資料

運用台中各地景點、運動地點結合google map,使用Fusion Table將地點標記在地圖上,並代表各個任務點,必須透過GPS定位移動至地點附近來接取任務。透過食物營養含量OpenData來代表食物怪物的各項戰鬥能力值.....

Unity

遊戲引擎

Unity為現今國內開發者使用最多的引擎,資源和討論區相當的豐富,作品和案例也相當地多。雖然是國外引擎,有Bug的話比較麻煩,但是由於資料的充足,在台灣也是相當地搶手。我們利用Unity game engine設計各個功能的語法.....